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Hier findet Ihr unsere Hausregeln. Diese gelten für alle Spiele unter Clubmitgliedern als verbindlich, es sei denn es wird ausdrücklich etwas anderes ausgemacht. . . . 1. Allgemeine Regelmodifikationen/ -auslegungen: 1.1.
Appendix-Listen (2) Derzeit wurden keine Appendix-Listen für die Spiele der CTG ausgeschlossen.
1.2.
Armee spezifizieren (2) Diese Regel gilt nicht für Spezielle Szenarien die einen Überraschungseffekt erfordern (z.B. Überfall). (3) Diese Regel gilt nicht für Turniere. (4) Abweichungen von dieser Regelung für einzelne Spiele können natürlich jederzeit vereinbart werden, wenn beide Gegner damit einverstanden sind. . . . 2. Modifikationen/ Auslegungen zu Warhammer Fantasy: 2.1.
Ausgeglichene Voraussetzung für Multiplayerspiele mit unterschiedlich großen Parteien
2.2.
Dampfpanzer des Imperiums (Warhammer Fantasy) (1) Der Dampfpanzer belegt in einer Armee zwei Slots für seltene Einheiten. (2) Da es im Imperium nur 8 Dampfpanzer gibt wird der Dampfpanzer nicht zu jedem kleinen Scharmützel mitgenommen, er darf erst in Armeen mit mehr min. 3000 Punkten eingesetzt werden. (3) Auf CTG Turnieren ist der Dampfpanzer gebannt, es sei denn es wird in der Turnierausschreibung ausdrücklich etwas anderes erwähnt. .. . . 3.Modifikationen/ Auslegungen zu Warhammer 40k: 3.1.
Fahrzeugkonstruktionsregeln (2) Die CTG behalten sich vor gegen unausgewogene Modelle, die den Club-Gründsätzen zuwider laufen Einspruch einzulegen. . |